سیاست و بازاریابی

آخرين مطالب

لزوم جدیت بیشتر برای محافظت کودکان زیر دو سال از صفحات نمایش نکات خواندني

لزوم جدیت بیشتر برای محافظت کودکان زیر دو سال از صفحات نمایش
  بزرگنمايي:

سیاست و بازاریابی - ایسنا / صفحه‌نمایش‌ها از نخستین ماه‌های زندگی در اطراف بسیاری از کودکان حضور دارند. تصمیم درباره استفاده کودک از تلفن همراه، تبلت یا تلویزیون نیز برای خانواده‌ها همیشه ساده نیست؛ زیرا به شرایط زندگی و امکانات در دسترس آنان بستگی دارد.
این روزها بحث استفاده کودکان زیر دو سال از صفحه‌نمایش و اثر احتمالی آن بر رشد و سلامت آنان به موضوعی جدی تبدیل شده است. در این سن، کودک بخش مهمی از تجربه‌های روزانه‌اش را از راه ارتباط رودررو با مراقبان، بازی فعال و کشف محیط پیرامون به دست می‌آورد. به همین دلیل، برای بررسی زمان استفاده از نمایشگر، تنها دانستن تعداد دقیقه‌ها کافی نیست؛ باید دید کودک در آن زمان چه فعالیت‌های دیگری را از دست می‌دهد.
اهمیت بررسی این مسئله فقط به خانه و تصمیم پدر و مادر محدود نمی‌شود. نزدیک به دو سوم نوزادان و کودکان نوپا بیش از میزان توصیه‌شده از صفحه‌نمایش استفاده می‌کنند. در عین حال، خانواده‌ها در شرایط یکسانی تصمیم نمی‌گیرند؛ کار، فشار روانی، کمبود حمایت اجتماعی و دشواری‌های دیگر می‌توانند بر زندگی روزمره آنان اثر بگذارند. بنابراین اگر هدف، کاهش مواجهه کودکان بسیار کم‌سن با نمایشگر باشد، لازم است علاوه بر توصیه به خانواده‌ها، به عواملی توجه شود که انتخاب‌های آنان را شکل می‌دهند.
در این خصوص، محققانی از دانشگاه آکلند کشور نیوزیلند، شواهد مربوط به استفاده کودکان زیر دو سال از صفحه‌نمایش را بررسی کرده‌اند. آنان با تکیه بر یک پژوهش تازه بریتانیایی، این پرسش را مطرح می‌کنند که برای محافظت از سلامت کودکان، چرا باید فراتر از توصیه‌های معمول درباره رفتار والدین رفت و به نقش محصولات دیجیتال و شرایط زندگی خانواده‌ها نیز پرداخت.
آن‌ها بدین منظور تازه‌ترین شواهد را بررسی کرده و به یک مرور نظام‌مند بزرگ از بریتانیا استناد کرده‌اند. مرور نظام‌مند به معنای بررسی و جمع‌بندی پژوهش‌های پیشین با روشی مشخص است. محققان سپس، این شواهد را در کنار وضعیت استفاده از نمایشگر در نیوزیلند و فشارهایی که خانواده‌ها با آن روبه‌رو هستند قرار داده‌اند تا درباره راه‌های اقدام در حوزه سلامت عمومی بحث کنند.
بر پایه مرور بریتانیایی که گزارش به آن اشاره دارد، استفاده از صفحه‌نمایش برای کودکان زیر دو سال فایده چشمگیری نشان نمی‌دهد، اما ممکن است با آسیب‌های گوناگونی همراه باشد. پژوهشگران از ارتباط استفاده از نمایشگر با خواب، وزن بدن، بینایی و سلامت چشم نام برده‌اند. همچنین به ارتباط احتمالی آن با توانایی برقراری ارتباط، یادگیری زبان، حل مسئله و دیگر جنبه‌های رشد اشاره شده است.
جمع‌بندی مجریان این مطالعه آن است که تمرکز صرف بر انتخاب فردی والدین، پاسخ کاملی به مسئله نیست. آن‌ها می‌گویند که استفاده از نمایشگر می‌تواند جای تعامل رودررو با مراقبان، بازی فعال و فرصت‌های کشف محیط را بگیرد؛ فعالیت‌هایی که برای رشد سالم کودک اهمیت دارند. این محققان همچنین یادآور می‌شوند که محصولات دیجیتال برای نگه‌داشتن توجه کاربر طراحی می‌شوند، در حالی که پیامدهای احتمالی استفاده از آن‌ها ممکن است بر دوش کودکان، خانواده‌ها و نظام‌های سلامت و آموزش قرار گیرد.
این نگاه، شیوه برخورد با مسئله را تغییر می‌دهد. به جای آنکه از خانواده‌ها خواسته شود به‌تنهایی در برابر همه فشارها تصمیم بگیرند، گزارش پیشنهاد می‌کند حمایت از والدین بدون سرزنش آنان انجام شود. ایجاد محیط‌های بدون صفحه‌نمایش در مراکز آموزش دوران کودکی و مراکز درمانی نیز از پیشنهادهای آن است. در کنار این اقدامات، نویسندگان تقویت سیاست‌های مربوط به مرخصی والدین و مراقبت از کودک را مطرح می‌کنند؛ سیاست‌هایی که می‌توانند بر فرصت و توان خانواده‌ها برای مراقبت روزانه اثر بگذارند.
گزارش علمی فوق همچنین خواستار نظارت بر بازاریابی محصولات ویژه کودکان خردسال و ادعاهای آموزشیِ بدون پشتوانه درباره آن‌هاست. محققان بر تهیه و اجرای راهنمای زمان استفاده از صفحه‌نمایش تأکید دارند و پژوهش بیشتر درباره شرایطی را پیشنهاد می‌کنند که استفاده از نمایشگر را در خانواده‌ها به‌ویژه خانواده‌های زیر فشار اقتصادی و اجتماعی شکل می‌دهند. اهمیت این پیشنهادها در آن است که برای همه خانواده‌ها یک وضعیت واحد فرض نمی‌کنند.
گفتنی است این هشدارها و پیشنهادها به‌عنوان یک «گزارش کارشناسی سلامت عمومی» معرفی شده‌اند که از سوی مرکز ارتباطات سلامت عمومی (PHCC) منتشر شده است.

لینک کوتاه:
https://www.siasatvabazaryabi.ir/Fa/News/806070/

نظرات شما

ارسال دیدگاه

Protected by FormShield
مخاطبان عزیز به اطلاع می رساند: از این پس با های لایت کردن هر واژه ای در متن خبر می توانید از امکان جستجوی آن عبارت یا واژه در ویکی پدیا و نیز آرشیو این پایگاه بهره مند شوید. این امکان برای اولین بار در پایگاه های خبری - تحلیلی گروه رسانه ای آریا برای مخاطبان عزیز ارائه می شود. امیدواریم این تحول نو در جهت دانش افزایی خوانندگان مفید باشد.

ساير مطالب

نخستین تراشه احیای بینایی در چشم بیمار کاشته شد

تأمین مالی پایدار شرکت‌های خلاق با ابزارهای نوین و ظرفیت‌های اقتصادی

لزوم جدیت بیشتر برای محافظت کودکان زیر دو سال از صفحات نمایش

داک 10 کاره بیسوس با نمایشگر هوشمند و خروجی دوگانه 4K رونمایی شد

کاوشگر استقامت ناسا رکورد راهپیمایی روی مریخ را شکست

2860 کیلوگرم بار به ایستگاه فضایی بین المللی می رود

جزییات ساخت 4 نانوداروی پیشرفته ایرانی؛ از سرطان خون تا عفونت حاد

ربات‌های کوچک جایگزینی برای جراحی قلب باز

خنک‌کننده‌ خلاقانه‌ای که با آهنربا به پشت گوشی می‌چسبد

ویدیو گیم‌پلی Valor Mortis وضوح 4K پویا و نرخ 60 فریم را روی PS5 و Xbox Series X تأیید می‌کند

تاثیر شیرینی، پیتزا و گوشت فرآوری‌شده در تسریع زوال شناختی

گوشی پوکو X8s حالا در آستانه رونمایی است

ارتباط رفتار سالم و کنترل قندخون در افراد دیابتی؛ نتایج یک مطالعه ملی

ارسال بافت مغز و قلب به فضا

مدل جدید ردمی نوت 17 پرو معرفی شد؛ چه تغییراتی اعمال شده‌اند؟

چرا سوراخ ازون جنوبگان امسال به‌شکلی غیرعادی بزرگ شد؟

حجم دانلود و جزئیات پریلود Call of Duty: Modern Warfare 4 مشخص شد

نظریه‌ای متفاوت برای توضیح آگاهی؛ آیا ما تا همین 4هزار سال پیش فاقد دنیای درونی بودیم؟

سقوط تاریخی بازار موبایل؛ سامسونگ با وجود زیان سنگین صدرنشین ماند

کمک اعجاب‌انگیز یک قرص ضد انگل به شکست سرطان ریه مقاوم به دارو

محتوای حذف‌شده Resident Evil 2 Remake فاش شد؛ یک حالت روگ‌لایک با 11 شخصیت قابل‌بازی

تاریخ انتشار حالت چندنفره آنلاین بازی Directive 8020 رسماً اعلام شد

کشف شگفت‌انگیز دانشمندان: فشردن استخوان پا می‌تواند به درمان آسیب مغزی کمک کند

عملکردحوزه هنری دراستفاده صنایع خلاق برای بازنمایی جنایات جنگی خوب بود

بهروزآذر: پیوند فرهنگ با زندگی به تقویت فعالیت‌های فرهنگی کمک می‌کند

جمالی‌نژاد: صنایع خلاق می‌توانند به کاهش آسیب‌های اجتماعی کمک کنند

نقدها و نمرات بازی Castlevania: Belmont’s Curse منتشر شدند

تماشا کنید: حرکت شگفت‌انگیز ربات انسان‌نمای چینی در مسابقه دو!

افشین: اقتصاد خلاق ایران باید از تولیدمحوری به بازارمحوری عبور کند

برنامه جدید Overdrive برای جیلبریک PS5 دانلود رایگان بازی‌ها و DLCها را ممکن کرد

تماشا کنید: این ماد امکان تجربه Cyberpunk 2077 را به‌صورت دونفره فراهم می‌کند

«استقامت» رکورد شکست

ساخت یک سیاه‌چاله در آزمایشگاه که صدا را می‌بلعد

صنایع خلاق باید به موتور خلق ثروت و صادرات تبدیل شوند

بهروزآذر: صنایع خلاق باید زنان را از تولید به بازارهای جهانی برساند

هواوی در کمین بازار گوشی‌های میان‌رده؛ برند جدید «شینگ‌مانگ» متولد می‌شود؟

تقاضا برای آیفون 18 پرو مکس در چین از 17 پرو مکس بیشتر بوده است؛ ادعای جی‌پی مورگان

بهره‌گیری از فناوری هوش مصنوعی برای کنترل بیماری‌های غیرواگیر

نیش زنبور عسل چگونه پس از جدا شدن از بدنش کار می‌کند؟

عکس روز ناسا از پلکانی تا راه شیری

ردیاب سلامتی جدید گوگل با نمایشگر بزرگ‌تر و رنگ‌بندی جذاب رونمایی شد

از کووید مزمن تا ام‌اس؛ کشف ارتباط زیستی مشترک میان پنج بیماری ناتوان‌کننده

حجم بازی GTA 6 چقدر است؟ سایبرلیک پاسخ می‌دهد

«بی وای دی» روبات انسان نما می سازد

گوشی تحسین‌برانگیزی که در یک ماه 450 هزار فروش را ثبت کرد

50 سال مبارزه با سرطان؛ پیروزی‌های بزرگ و نبردهای ناتمام

بومی‌سازی و تولید حسگرهای هوشمند پایش رطوبت و هدایت الکتریکی خاک

22 میلیون پوند برای تجاری‌سازی نانوماده‌ای که آینده را می‌سازد

راهبری معاونت علمی در توسعه همکاری‌های فناورانه ایران و سنگال

شخصیت Agent Spider با تریلری جذاب برای بازی Invincible VS معرفی شد