سیاست و بازاریابی

آخرين مطالب

تاد هاوارد از شروع دوباره سری The Elder Scrolls در آستانه 15سالگی اسکایریم می‌گوید نکات خواندني

تاد هاوارد از شروع دوباره سری The Elder Scrolls در آستانه 15سالگی اسکایریم می‌گوید
  بزرگنمايي:

سیاست و بازاریابی - گیم فا /تاد هاوارد تمایل دارد هر بار که Bethesda یک بازی جدید از سری Elder Scrolls می‌سازد، دوباره از پایه کار توسعه را آغاز کند. این واقعیت با توجه به انتظار بسیار طولانی برای The Elder Scrolls 6 به‌وضوح قابل مشاهده است.
امسال پانزدهمین سالگرد نسخه Skyrim فرا می‌رسد. با این حال، این رویکرد بخش مهمی از فلسفه این استودیو در بازنگری و احیای برجسته‌ترین فرنچایزهایش محسوب می‌شود.
بازار
تاد هاوارد در اظهارنظری حاشیه‌ای طی مصاحبه‌ای درباره Fallout به مجله Game Informer گفت:
وقت‌هایی که می‌خواهیم یک بازی The Elder Scrolls بسازیم، من واقعاً دوست دارم از نو شروع کنم. پس به گذشته فرنچایز نگاه می‌کنی و می‌گویی: «خب، چه چیزهایی مهم هستند؟ چطور قدمت آن را طبقه‌بندی می‌کنی؟ مثلاً، زیرِ آن سطح چه چیزی نهفته است؟ چرا برخی مکانیک‌های بازی… حال‌و‌هوا و احساسی که به تو می‌دهند چیست، در مقابل خودِ آن مکانیک مشخص؟ چه چیزهای منحصر‌به‌فردی در این دنیا وجود دارد؟»
این موضوع با نگاهی به تاریخچه Bethesda کاملاً قابل درک است. تمایل این استودیو به بازآفرینی اساسی هسته‌های اصلی مجموعه، بارها خود را نشان داده است. Morrowind تولید رویه‌ای و تصادفی نقشه در Arena و Daggerfall را کنار گذاشت و به‌جای آن یک جهان کاملاً دست‌ساز ارائه داد. Skyrim نیز محاسبات عددی پیچیده نسخه‌های پیشین را کنار زد و به سمت یک سیستم آمار ساده‌تر و شهودی‌تر حرکت کرد.
همین رویکرد درباره Fallout نیز صدق می‌کند؛ مجموعه‌ای که در واقع محور اصلی صحبت‌های هاوارد بوده است. با این تفاوت که تیم سازنده، برای یافتن هویت پایه‌ای Fallout، به بازی‌های قبلی خود رجوع نکرد، بلکه به نسخه کلاسیک Interplay در سال ۱۹۹۷ بازگشت؛ اثری که آغازگر این فرنچایز بود. هاوارد در این‌باره توضیح می‌دهد:
Fallout 1، مثلاً لحن آن بازی و دنیایش، به الگوی پایه ما تبدیل شد؛ به این معنا که هر زمان می‌خواهیم سراغ یک چیز جدید برویم، به آن رجوع می‌کنیم.
لحن تیره و تلخ Fallout اصلی به اولین حضور Bethesda در این مجموعه با Fallout 3 منتقل شد، اما سازندگان تصمیم گرفتند در Fallout 4 فضای متفاوتی را تجربه کنند. هاوارد در ادامه توضیح می‌دهد:
ما تازه Skyrim را پشت سر گذاشته بودیم، بنابراین این بازی در واقع ادامه مسیر بعد از Skyrim بود. ایده این بود که Fallout 4 از نظر بصری و لحن، به اندازه Fallout 3 تیره و ناامیدکننده نباشد. ما می‌خواهیم هر بازی هویت مخصوص به خودش را داشته باشد. این کار را با Elder Scrolls انجام می‌دهیم، با Fallout هم انجام می‌دهیم. یکی از اهداف اصلی همین بود؛ زمانی که برای تحقیق بیرون رفتیم، از مناطقی که دچار فرسایش شده بودند یا ساختمان‌هایی که تخریب شده بودند عکس گرفتیم، و در میان آن‌ها نوعی رنگ، زیبایی یا جذابیت خاص دیده می‌شد.
در مجموع،، به نظر می‌رسد که شروع دوباره برای Bethesda نه یک تصمیم مقطعی، بلکه بخشی ثابت از رویکرد خلاقانه این استودیو در برخورد با مجموعه‌های بزرگ و ماندگارش به شمار می‌آید.

لینک کوتاه:
https://www.siasatvabazaryabi.ir/Fa/News/789841/

نظرات شما

ارسال دیدگاه

Protected by FormShield
مخاطبان عزیز به اطلاع می رساند: از این پس با های لایت کردن هر واژه ای در متن خبر می توانید از امکان جستجوی آن عبارت یا واژه در ویکی پدیا و نیز آرشیو این پایگاه بهره مند شوید. این امکان برای اولین بار در پایگاه های خبری - تحلیلی گروه رسانه ای آریا برای مخاطبان عزیز ارائه می شود. امیدواریم این تحول نو در جهت دانش افزایی خوانندگان مفید باشد.

ساير مطالب

سلاح چینی برای از کارانداختن ماهواره های استارلینک

امیدهای تازه‌ برای درمان سرطان‌های مغزی

خودروی برقی کیا رکورد شکن شد

ماشین‌های مرگبار؛ هوش مصنوعی منطق جنگ را بازنویسی می‌کند

آغاز ثبت نام فرصت مطالعاتی اساتید جوان در دانشگاه‌های چین

تمدید مهلت ثبت‌نام بسته‌های حمایتی دانش‌بنیان‌ تا 25 بهمن

شمار بازیکنان همزمان Nioh 3 در استیم از 70,000 نفر عبور کرد؛ ثبت رکوردی جدید برای این سری

استودیوی سازنده ARC Raiders دو بازی جدید در دست توسعه دارد

تاد هاوارد از شروع دوباره سری The Elder Scrolls در آستانه 15سالگی اسکایریم می‌گوید

چرا در تریلر جدید Resident Evil Requiem هیچ‌کدام از شلیک‌های لیان به هدف نمی‌خورد؟

کپکام از فروش 11 میلیونی Monster Hunter Wilds و موفقیت چشمگیر سری Resident Evil خبر داد

اپیک گیمز به شایعات حضور جفری اپستین در فورتنایت پاسخ داد

توسعه نانوحسگری حساس برای تشخیص زودهنگام سرطان‌ها

بررسی مشکلات ورود دانش‌آموزان به دوره متوسطه در یک پژوهش

عکس روز ناسا از هلال قمر «انسلادوس»

اکنون باید به تولید مثل در فضا فکر کنیم!

پرتاب «اسپیس‌ایکس» برای ناسا 11 فوریه انجام می‌شود

چین قاتل استارلینک را ساخت

بردن تلفن همراه در سفر به ماه امکان‌پذیر شد

نبض اقتصاد گزارش می دهد/ بیمه دی جایگاه خود را در بازار تقویت می‌کند

اقتصاد سرآمد آنلاین گزارش می دهد/ در عملکرد 10 ماهه 1404 به ثبت رسید؛ رشد پرتفوی، تمرکز رشته‌ای و چالش مدیریت خسارت بیمه دی

برگزاری جشن دهه فجر و میلاد حضرت حجت(عج) در خانه فیروزه ای دی

به مناسبت میلاد امام زمان (عج) و دهه مبارک فجر ؛ مدیرعامل بیمه دی به دیدار جانبازان مرکز امام علی (ع) ساری رفت

سازندگان سری Horizon: به ساخت بازی‌های تک‌نفره ادامه خواهیم داد

بازی The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered برای نینتندو سوییچ 2 منتشر می‌شود

تاریخ انتشار Final Fantasy 7 Rebirth روی Switch 2 مشخص شد

نمونه آزمایشی پروژه منظومه ماهواره‌ای ایران رونمایی شد

تفاوت تصاویر ماهواره پایا با دیگر ماهواره‌ها

از فیگور‌های آمیبو Resident Evil Requiem رونمایی شد

6 تنظیمات گوشی‌های اندروید که بهتر است هر چه سریع‌تر اعمال کنید

تریلر جدیدی از نسخه نینتندو سوییچ 2 بازی Pragmata منتشر شد

چرا GTA 6 نمی‌تواند رکورد جوایز Clair Obscur: Expedition 33 را بشکند؟

تریلر جدیدی از بازی Resident Evil Requiem با حضور لیان کندی منتشر شد

«مویا» رباتی که باور نمی‌کنید انسان نباشد!

آیا سیاره مشتری رژیم گرفته است؟

کمک‌هایی که فناوری فضایی به بشر می‌کند

گزارش: نشست داخلی یوبیسافت نگرانی کارکنان را برطرف نکرده است

سونی: خبری از افزایش قیمت PS5 در سال 2026 نخواهد بود

درآمد 2.3 میلیارد دلاری سونی از عرضه بازی‌های انحصاری خود روی PC و Xbox

سونی: Ghost of Yotei عملکرد تجاری بهتری نسبت به Ghost of Tsushima داشته است

گرم کردن غذا با فناوری مادون قرمز در یک ظرف نوآورانه

حمایت والدین، خاطرات تلخ کودکی را تغییر می‌دهد

سند راهبردی «پدافند شناختی» تدوین می‌شود

فضانوردان می‌توانند با موبایل به ماه سفر کنند

وقتی لامپ ادیسون به گرافن می‌رسد؛ کشفی شگفت‌انگیز از دل تاریخ علم

ضرورت حمایت از فناوری‌های بومی کنترل زلزله

نسل جدید هوش مصنوعی «آنتروپیک» معرفی شد

HP، Dell، Acer و ASUS در سال 2026 به DRAM چینی روی می‌آورند

گزارش: Starfield در ماه آوریل برای PS5 منتشر خواهد شد

هوش مصنوعی هم با خودش حرف می‌زند!