سیاست و بازاریابی

آخرين مطالب

استودیوی سازنده Ghost of Yotei می‌خواهد سریع‌تر بازی بسازد منطقه آزاد کیش

استودیوی سازنده Ghost of Yotei می‌خواهد سریع‌تر بازی بسازد
  بزرگنمايي:

آریا جوان - گیم فا /استودیوهای بازی‌سازی در سراسر جهان با تبعات چرخه‌های توسعه طولانی و چندینن ساله دست‌وپنجه نرم می‌کنند؛ فرایندهایی که می‌توانند بازی‌های بزرگ با بودجه‌های کلان را به شکست‌های مالی سنگین تبدیل کنند. رئیس استودیوی سازنده Ghost of Tsushima و Ghost of Yotei نیز از این مشکلات گلایه دارد.
در حالی که این گفتگوها پیرامون شکست‌های مالی پروژه‌های بزرگی مثل Star Wars Outlaws از یوبیسافت شکل گرفته است، مشخص شد که حتی استودیوهای موفق‌تری مانند Sucker Punch نیز نگران این مدت زمان‌های طولانی توسعه هستند.
بازار
برایان فلمینگ (Brian Fleming)، مدیر و یکی از بنیان‌گذاران Sucker Punch که به تازگی قصد دارد از این استودیو خارج شود، این موضوع را پس از کسب جایزه «Best Adventure Game» برای Ghost of Yotei در مراسم DICE 2026 مطرح کرد. او گفت:
ساخت این بازی‌ها در حال حاضر حدود پنج سال زمان می‌برد. صادقانه بگویم، واقعاً آرزو داریم این عدد چهار سال بود.
او در ادامه تأکید کرد:
اگر می‌توانستیم زمان ساخت را به چهار سال برسانیم، شگفت‌انگیز می‌شد.
سونی در گزارش مالی اخیر خود اعلام کرد بازی Ghost of Yotei عملکرد بهتری نسبت به نسخه قبلی خود یعنی Ghost of Tsushima داشته است. فلمینگ بیان کرد که تمایل به کاهش زمان ساخت بازی‌ها به دلیل «هزینه فرصت» (سودی که به دلیل انتخاب یک گزینه متفاوت از دست می‌رود) در دوران کاری توسعه‌دهندگان است.
وی خاطرنشان کرد که استودیو زمان بسیار زیادی را صرف فکر کردن به بهینه‌سازی ابزارها و فرایندهای تولید نموده، اما این اقدامات کافی نبوده است. او خاطرنشان کرد:
این کار شبیه به دست‌وپا زدن در آب یا حتی شاید کمی عقب‌گرد است. به‌نظر می‌رسد مهم‌ترین اصل در آینده، طراحی بازی‌هایی خواهد بود که بتوان آن‌ها را در بازه‌های کوتاه‌تری ساخت.
فلمینگ تصریح کرد که نباید انتظار بازی‌های سریالی یا مواردی از این دست را از سوی Sucker Punch داشت، اما استودیو به‌طور جدی در حال بررسی این موضوع است که چگونه انتخاب‌های طراحی بر مقیاس پروژه‌ها تأثیر می‌گذارد؛ هدف همه این تلاش‌ها کاهش زمان تولید به چهار سال است و البته شاید برای استودیوهای دیگر همچنان زمان بسیار طولانی به نظر برسد.
انتظار نمی‌رود Sucker Punch در آینده نزدیک برای افزایش سرعت تولید، اندازه تیم خود را دو برابر کند. فلمینگ این ایده را که افزایش تعداد نیروها یا استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی مولد بتواند مشکل را حل کند، بی ارزش خواند. او گفت:
ما این ایده را که بزرگ کردن تیم استراتژی درستی است، قبول نداریم. احساس می‌کنیم میزان نفرات و یا سال‌هایی که صرف Ghost of Tsushima و Ghost of Yotei شده، حداکثر مقداری است که لازم داشته‌ایم.
وی افزود:
این موضوع ربطی به برون‌سپاری یا هوش مصنوعی ندارد. بحث بر سر این است که شما چگونه به محصول نهایی فکر می‌کنید… اینکه محصول چیست، چه هدفی دارید و چگونه می‌توانید با ادامه دادن نقش خود به عنوان پیکرتراش برای آن پروژه، تمام موارد غیرضروری را حذف کنید.

لینک کوتاه:
https://www.siasatvabazaryabi.ir/Fa/News/792107/

نظرات شما

ارسال دیدگاه

Protected by FormShield
مخاطبان عزیز به اطلاع می رساند: از این پس با های لایت کردن هر واژه ای در متن خبر می توانید از امکان جستجوی آن عبارت یا واژه در ویکی پدیا و نیز آرشیو این پایگاه بهره مند شوید. این امکان برای اولین بار در پایگاه های خبری - تحلیلی گروه رسانه ای آریا برای مخاطبان عزیز ارائه می شود. امیدواریم این تحول نو در جهت دانش افزایی خوانندگان مفید باشد.

ساير مطالب

عکس روز ناسا از رژه سیاره‌ها بر فراز خانه اپرای سیدنی

قیمت هندزفری گلکسی بادز 4 سامسونگ در آستانه رونمایی لو رفت

هواپیمای فضایی مرموز چین ماموریت جدیدی آغاز کرد

تولد نوزاد با رحم پیوندی از اهدا کننده متوفی

آلودگی صوتی، کارگران را پرخاشگر می‌کند

نور می‌تواند آلاینده‌ها را تجزیه کند

گفت‌وگوی زیاد با هوش مصنوعی، آن را بی‌دقت می‌کند!

در بیمارستان‌های ژاپن به بیماران جوان ربات‌های پشمالو داده می‌شود

لاک‌پشت غول‌پیکر فلوریانا پس از 200 سال به زیستگاه اصلی خود بازگشت

خواجه نصیرالدین طوسی، پیشگام سامان‌دهی دانش در تمدن اسلامی

ارتش رباتیک چین؛ آیا ویدیو جنجالی این روزها واقعی است؟

استودیوی سازنده Ghost of Yotei می‌خواهد سریع‌تر بازی بسازد

اپ آب و هوا از موبایل‌های اندروید حذف می‌شود

دانشگاه اهل‌بیت(ع) و نقش کلیدی در توسعه همکاری فناورانه بین‌المللی

اعزام هیأت تجاری شرکت‌های دانش‌بنیان به نمایشگاه فناوری عربستان

ساخت سلاح ارواح در آمریکا ممنوع شد

پهپادها برای جلوگیری از سرقت اموال به کمک پلیس می‌آیند

حمایت از توسعه محصول جدید با تسهیلات تا سقف 30 میلیارد ریال

بومی‌سازی فناوری‌های پیشرفته اتصال و لحیم‌کاری

همکاری‌های استراتژیک در صنعت پلیمر کشور در مسیر توسعه و رقابت‌پذیری

تقویت ابزارهای نوین تأمین مالی دانش‌بنیان‌ها با اوراق توسعه فناوری

روبات انسان نما تعادل حرکتی را مانند انسان به نمایش می‌گذارد

اعطای جایزه 20 هزار دلاری به نوآوری‌های برتر حوزه ایمنی‌درمانی

هوش مصنوعی ذهن شما را می‌خواند و به متن تبدیل می‌کند

ایران در جمع 20 کشور برتر جهان در تولیدات علمی علوم شناختی

فروپاشی دژ نامرئی سرطان با فناوری نانوحباب

نظر جنجالی بازی‌ساز افسانه‌ای: افشاگران Resident Evil Requiem «سزاوار هزاران‌بار مرگ» هستند

پاوربانک فوق باریک و شیک شیائومی در آستانه عرضه است

مدل طلاکاری‌شده گوشی آیفون ایر با قیمت باورنکردنی معرفی شد

کدام فعالیت ورزشی در کنترل خشم و اضطراب موثر است؟

شگفتی طبیعت؛ چگونه یخ‌های گرینلند مثل سنگ مذاب در حال تلاطم‌اند؟

استفاده از فناوری توالی‌یابی در پیش‌بینی ژن‌های ماهی سفید

دستاورد تازه در ارزیابی پایداری دمنوش گل گاوزبان

کاهش 38 درصدی خطر آلزایمر با عادت‌های ساده زندگی

رفتار و نگرش مدرسان دانشگاه نسبت به دانشجویان غیرسنتی

ساس‌ها از آب می‌ترسند!

رکوردشکنی صادرات دانش‌بنیان در 4 سال؛ چین بزرگترین شریک فناوری‌مان شد

هشدار لنوو به شرکای تجاری: قیمت محصولات به‌زودی رشد می‌کند

دانشمندان به مغزهای آزمایشگاهی نحوه حل یک مسئله مهندسی را آموختند

آموزش زبان انگلیسی از صفر؛ فقط با چند جلسه رایگان

تریلر جدید بازی MOUSE: P.I. For Hire مبارزه با یک باس‌فایت را نمایش می‌دهد

عکس روز ناسا از سایه یک ربات مریخی

برند اینفینیکس احتمالا به‌زودی وارد بازار ایران می‌شود

موشک ماه‌ ناسا با یک مشکل جدید روبه‌رو شد!

یک فالکون 9 برای سی و سومین بار به فضا پرتاب شد

وزن اضافی خطر کمردرد را افزایش می‌دهد

اعطای 7 همت تسهیلات به 55 شرکت دانش‌بنیان برای تأمین مالی پایدار

واردات موبایل 15 درصد کاهش پیدا کرد

نسل تازه تراشه‌ها در راه است؛ عبور از مرزهای سیلیکون با گرافن

این گوشی‌های اندرویدی بهتر از گلکسی Z TriFold هستند