|
بازی Star Wars Zero Company بیش از یک میلیون نسخه فروخت؛ اما استودیوی سازنده کارکنانش را اخراج کرد
يکشنبه 17 آبان 1405 - 10:12:54
|
|
سیاست و بازاریابی - گیم فا / استودیوی بیت ریاکتور (Bit Reactor)، سازنده بازی Star Wars Zero Company، تنها یک ماه پس از بازگرداندن تعدادی از کارکنان تعلیقشده خود، بار دیگر دست به تعدیل نیرو زد. به گزارش وبسایت Bespin Bulletin، چندین توسعهدهنده Star Wars Zero Company در لینکدین اعلام کردهاند که شغل خود را از دست دادهاند. استودیوی بیت ریاکتور هنوز تعداد دقیق کارکنان اخراجشده را مشخص نکرده است. از جمله کارکنان اخراجشده میتوان به رایان لوپز، هنرمند ارشد محیط بازی، اشاره کرد که سه سال و نیم از دوران کاری خود را، از مرحله پیشتولید تا عرضه، صرف توسعه Zero Company کرده بود. او پس از گذراندن سه ماه مرخصی اجباری، از کار برکنار شد. تایلر آیشتن، مهندس رابط کاربری که بخش زیادی از عناصر روی صفحه در مأموریتهای تاکتیکی بازی را طراحی کرده بود، و رایان موشر از تیم تضمین کیفیت نیز اخراج خود را تأیید کردند. رایان لوپز در پیامی نوشت: با وجود تلخی این اتفاق، واقعاً به چیزی که در کنار یکدیگر ساختیم افتخار میکنم. همکاری با شما برای عرضه این بازی تجربه فوقالعادهای بود. استودیوی بیت ریاکتور در هفتههای منتهی به عرضه Star Wars Zero Company، بیشتر کارکنان خود را به مرخصی اجباری فرستاده بود. بر اساس گزارش یکی از منابع، حدود ۸۰ درصد کارکنان تحت تأثیر این تصمیم قرار گرفتند. به نظر میرسید استودیو درست در آستانه انتشار بازی با کمبود منابع مالی مواجه شده است. با وجود این مشکلات، بازی عملکرد تجاری خوبی داشت و برآوردها نشان میداد که تنها طی یک ماه بیش از یک میلیون نسخه از آن به فروش رسیده است. گرگ فورتش، مدیرعامل استودیو، مهرماه در پیامی در شبکه اجتماعی بلواسکای اعلام کرد که روند بازگرداندن تعداد بیشتری از کارکنان به محل کار آغاز شده. او درباره تصمیم دشوار تعلیق نیروها در آستانه عرضه بازی گفت: مجبور کردن کارکنان به کنارهگیری از پروژه در چنین مدت کوتاهی تا زمان انتشار، تصمیمی فوقالعاده دشوار بود؛ اما برای اینکه در نهایت بتوانیم بیشترین تعداد ممکن از اعضای تیم را دوباره به کار بازگردانیم، چارهای جز انجام آن نداشتیم. گمان میرود بیش از نیمی از کارکنان استودیو به کار بازگشته باشند، هرچند همه آنها با حقوق کامل فعالیت خود را از سر نگرفتند. هنوز مشخص نیست آیا افرادی که این هفته اخراج شدند، در میان کارکنان بازگشته به استودیو نیز حضور داشتند یا خیر. منتقدان یوروگیمر درباره بازی Zero Company نوشتند: این بازی جواهری در سبک تاکتیکهای نوبتی به شمار میرود که با فضایی کاملاً مناسب، داستانی صمیمانه و هوشمندانه و ساختاری کمی نامتعارف، تجربهای جذاب ارائه میدهد.
https://www.siasatvabazaryabi.ir/Fa/News/807890/بازی-Star-Wars-Zero-Company-بیش-از-یک-میلیون-نسخه-فروخت؛-اما-استودیوی-سازنده-کارکنانش-را-اخراج-کرد
|