سیاست و بازاریابی - گیم فا / انتشار جزئیات تازه از کتاب فیزیکی و نفیس PlayStation: The First 30 Years، موجی از واکنشهای منفی را در میان طرفداران پلی استیشن به همراه داشته است. کاربران از این تناقض آشکار انتقاد میکنند که سونی از یک سو به عرضه اقلام کلکسیونی فیزیکی ادامه میدهد، اما از سوی دیگر در تدارک توقف کامل تولید دیسک برای بازیهای جدید است.
حساب کاربری رسمی پلی استیشن در شبکه اجتماعی ایکس بهتازگی بار دیگر این کتاب را معرفی و تاریخ عرضه آن را نوامبر ۲۰۲۶ اعلام کرده است. این اثر که نخستین بار در سپتامبر ۲۰۲۵ رونمایی شده بود، به دلیل زمانبر شدن پروسه تولید، با تأخیری چندماهه از بهار به پاییز ۲۰۲۶ موکول شد.
این کتاب ۴۰۰ صفحهای که با همکاری ناشر بریتانیایی Read-Only Memory به چاپ میرسد، تاریخچه سه دهه فعالیت پلی استیشن را در قالب تصاویر، طرحهای مفهومی و نمونههای اولیه کنسولها و کنترلرهای سونی به تصویر میکشد. افزون بر این، اطلاعات جذابی از روند طراحی سختافزارها و دیدگاه های چهرههای کلیدی و مهندسانی نظیر کن کوتاراگی، تیو گوتو و یوجین موریساوا در این کتاب گنجانده شده است.
کتاب PlayStation: The First 30 Years در دو نسخه متفاوت روانه بازار خواهد شد؛ نسخه استاندارد با برچسب قیمتی ۱۲۵ دلار و نسخه Deluxe با قیمت ۳۲۵ دلار که در ادای احترام به سال عرضه نخستین کنسول پلی استیشن، تنها در ۱۹۹۴ نسخه محدود تولید شده است. نسخه گرانقیمتتر از قاب اختصاصی، طراحی جلد متفاوت و تصاویر ویژهای با امضای طراحان بهره میبرد.







با وجود ارزش کلکسیونی این محصول، معرفی مجدد آن بهانهای شد تا گروهی از کاربران اعتراض خود را نسبت به رویکرد سونی در قبال حذف بازیهای فیزیکی ابراز کنند. یکی از کاربران ایکس در واکنش به این اقدام نوشت:
شما فقط اقلام کلکسیونی میفروشید و دقیقاً همان چیزی را که ما واقعاً میخواهیم جمعآوری کنیم، از ما میگیرید.
کاربر دیگری نیز با لحنی کنایهآمیز پرسید:
فقط برای اینکه مطمئن شوم؛ شما از عرضه کتابهای فیزیکی حمایت میکنید، اما از بازیهای فیزیکی نه.
ریشه این انتقادات به تصمیم جنجالی سونی در ژوئیه ۲۰۲۶ بازمیگردد. بر اساس اطلاعیه رسمی پلی استیشن، تولید دیسک فیزیکی برای بازیهای جدید این پلتفرم از ژانویه ۲۰۲۸ متوقف خواهد شد. البته این قانون شامل عناوینی که پیش از این تاریخ بهصورت فیزیکی عرضه شدهاند یا در صف انتشار قرار دارند، نمیشود.
سونی استقبال روزافزون گیمرها از خریدهای دیجیتال را دلیل اصلی این گذار استراتژیک عنوان کرده است. با این حال، منتقدان تأکید دارند که حذف فرمت فیزیکی، امکان فروش مجدد بازیها در بازار دستدوم، امانت دادن آنها به دوستان و حفظ آرشیوهای شخصی را برای همیشه از بین میبرد.
شان لیدن، رئیس پیشین استودیوهای جهانی پلی استیشن، نیز پیشتر در نقد این رویه گفته بود:
اگر نتوانید چیزی را بفروشید، به این معناست که مالک آن نیستید و اگر مالک آن نیستید، پس دقیقاً دارید بابت چه چیزی پول میدهید؟
اکنون رونمایی از این کتاب کلکسیونی، بار دیگر آتش بحثهای پیرامون مفهوم مالکیت دیجیتال و آینده رسانههای فیزیکی را شعلهور کرده است؛ چالشی که با نزدیک شدن به ضربالاجل سال ۲۰۲۸، بیشک یکی از داغترین و بحثبرانگیزترین سوژهها در میان جامعه طرفداران پلی استیشن باقی خواهد ماند.
https://www.siasatvabazaryabi.ir/Fa/News/806595/تناقض-در-سیاستهای-سونی؛-معرفی-کتاب-فیزیکی-پلی-استیشن-در-بحبوحه-حذف-دیسک-بازیها-خبرساز-شد