|
نیمی از طراحان مأموریتهای بازی Cyberpunk 2 پیشتر مادساز بودهاند
پنجشنبه 30 مهر 1405 - 20:31:08
زومیت
|
|
سیاست و بازاریابی - گیم فا / در حالی که روند توسعه بازی Cyberpunk 2 در جریان است، بازی Cyberpunk 2077 همچنان بهروزرسانیهایی را از سوی استودیوی سیدی پراجکت رد دریافت میکند. در میان گفتوگوها پیرامون جدیدترین محتوای اضافهشده با تم انیمه Cyberpunk: Edgerunners، توسعهدهندگان ارشد از اهمیت بالای مادها تمجید کردند؛ تا جایی که بخش قابلتوجهی از تیم فعلی از میان جامعه مادسازها جذب شدهاند. در جریان یکی از برنامههای پخش زنده این شرکت با نام RedStreams، بحث به سمت مادسازی کشیده شد و اینکه چگونه این موضوع به مدیران در شکلدهی بازی Cyberpunk 2077 و دنباله آن کمک کرده است. این شرکت با پلتفرم mod.io همکاری کرده و در مورد روشهای مختلف برای بهبود این بازی نقشآفرینی با تولیدکنندگان محتوای برجسته مشورت کرده است. همچنین، پاول ساسکو، دستیار کارگردان فعلی Cyberpunk 2 و طراح ارشد سابق ماموریتها در Cyberpunk 2077، فاش کرد که بسیاری از همکاران او مستقیماً از دنیای مادسازی وارد این استودیو شدهاند. او در این باره توضیح میدهد: بسیاری از مادسازها، در واقع بازیکنانی بودند که ابتدا بازی را تجربه کردند و سپس با استفاده از مادها، در زمینه شخصیسازی بازی مهارت و تجربه به دست آوردند. او در ادامه میگوید: از نظر من، این یک روش عالی برای ورود و دروازهای به سوی توسعه بازیهای ویدیویی است. شما میتوانید ببینید و یاد بگیرید که همهچیز چگونه خلق و ساخته میشود. ما در واقع مادسازهای بسیار زیادی را استخدام کردهایم. میتوانم بگویم در حال حاضر، نیمی از اعضای تیم طراحی ماموریتها همگی از مادسازهای سابق هستند. این موضوع اصلاً جای تعجب ندارد. چه استعدادی بهتر از کسانی که شناخت عمیقی از تجربه بازی دارند و به معنای واقعی کلمه برای آن محتوا میسازند؟ نبوغ و درک مورد نیاز برای ساخت مادها را نمیتوان دستکم گرفت؛ آنها طرفدارانی واقعاً آگاه هستند که نهتنها متوجه میشوند چیزی میتواند بهبود یابد یا به بازی اضافه شود، بلکه یاد میگیرند چگونه با ساختن آن، این کار را شخصاً انجام دهند. گستردگی و عمق جامعه مادسازهای Cyberpunk 2077 گویای همهچیز است؛ اگر در میان محتوای ساختهشده توسط طرفداران جستوجو کنید، میتوانید از ارتقاهای بصری گرافیکی گرفته تا ماموریتهای کاملاً جدید را پیدا کنید. سیدی پراجکت رد با استخدام این افراد، در واقع مسیر شرکتهایی مانند ولو و کرافتون را دنبال میکند. فراموش نکنید که بازیهایی مانند Counter-Strike، Team Fortress 2 و PUBG همگی ابتدا به عنوان یک ماد شروع به کار کردند و سپس به عناوین مستقل و بزرگ خود تبدیل شدند. سیدی پراجکت رد هنوز تا آنجا پیش نرفته است که بازیهای کاملاً جدیدی را بر اساس کارهای این افراد منتشر کند، اما آنها قطعاً در حال بهبود بخشیدن به بازی Cyberpunk 2077 و دنباله آن هستند. اگر شما هم رویای کار کردن روی پروژههایی مانند The Witcher 4 یا Cyberpunk 3 را در سر دارید، شاید ساختن ماد راه رسیدن به این هدف باشد.
https://www.siasatvabazaryabi.ir/Fa/News/806372/نیمی-از-طراحان-مأموریتهای-بازی-Cyberpunk-2-پیشتر-مادساز-بودهاند
|