سیاست و بازاریابی
سازندگان سری Horizon: به ساخت بازی‌های تک‌نفره ادامه خواهیم داد
شنبه 18 بهمن 1404 - 09:50:16
خبرگزاری مهر فناوری های نوین
سیاست و بازاریابی - گیم فا /استودیوی Guerrilla Games به تازگی بازی Horizon Hunters Gathering را معرفی کرده که یک عنوان Co-op سه نفره در دنیای Horizon است و نگرانی‌ها درباره تغییر مسیر این استودیو به سمت بازی‌های چندنفره را افزایش می‌دهد.
یان-بارت ون بیک، کارگردان استودیو، تأکید کرد که تیم هنوز قصد دارد بازی‌های تک‌نفره بسازد و همزمان به کاوش در تجربه‌های جدید چندنفره نیز می‌پردازد. این بازی شامل ماموریت‌های همکاری با عناصر روگ‌لایت خواهد بود و به صورت کامل با داستان اصلی سری Horizon هماهنگ است. یک آزمایش خصوصی بازی نیز برای اواخر فوریه (اوایل اسفند) برنامه‌ریزی شده است.
بازار
اگرچه شایعات درباره توسعه یک بازی Co-op در فرنچایز Horizon مدتی بود که مطرح می‌شد، شرکت سونی با مشکلات متعددی در ارائه بازی‌های لایو سرویس روبه‌رو است. کارگردان استودیو، یان-بارت ون بک، تلاش کرده تا این انتقادات پیش از آنکه بزرگ شوند، کاهش یابد و یادآور شده که استودیو همچنان بازی‌های تک‌نفره بیشتری خواهد ساخت. او گفت:
می‌خواهم یک نکته را بسیار روشن بیان کنم. ما عاشق ساخت بازی‌های تک‌نفره هستیم و قطعاً به ساخت آن‌ها ادامه خواهیم داد. با وجود اینکه بازی‌های تک‌نفره هنوز بخش بزرگی از هویت ما به عنوان یک استودیو، Guerrilla Games همچنین اهداف دیگری نیز دارد. ما همچنین رویای دیرینه‌ای داریم و می‌خواهیم کاری متفاوت انجام دهیم. ما قصد داریم برداشت خودمان از چگونگی کاوش در دنیای Horizon را به عنوان تیمی از شکارچیان ماشین‌ها ارائه دهیم.
بازی Horizon Hunters Gathering نخستین تجربه Guerrilla Games در حوزه چندنفره پس از کار روی فرنچایز Killzone است. این عنوان، یک بازی همکاری‌محور ۳ نفره خواهد بود و چهار محیط مختلف برای ماموریت‌هایش در دسترس بازیکنان قرار می‌دهد. بازی حول محور «ران‌ها» خواهد بود و با الهام از ژانر روگ‌لایت به بازیکنان اجازه می‌دهد با کسب Perkها قدرت خود را افزایش دهند. دو حالت برای Horizon Hunters Gathering تأیید شده است: Machine Incursion و Cauldron Descent.
حالت Machine Incursion بر همکاری بازیکنان برای مقابله با موج‌های فزاینده ماشین‌ها متمرکز است که در نهایت به مبارزه با رئیس ختم می‌شود، در حالی که Cauldron Descent روی کاوش بازیکنان در اتاق‌های همیشه در حال تغییر تمرکز دارد، که هر کدام چالش‌های منحصر به فرد خود را ارائه می‌دهند. این چالش‌ها می‌توانند شامل مبارزه، پلتفرمینگ و حتی حل معما باشند.
اتمام یک شکار در هر یک از این حالت‌ها به بازیکنان امکان می‌دهد تجهیزات خود را بسته به جوایزی که در طول ماموریت‌ها کسب کرده‌اند ارتقا دهند. بازی همچنین یک منطقه مرکزی ارائه خواهد داد که بازیکنان می‌توانند در آن تعامل اجتماعی داشته باشند و وقت بگذرانند. اگرچه هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، Guerrilla Games یک آزمایش خصوصی را اعلام کرده که بازیکنان می‌توانند از طریق برنامه PlayStation Beta برای آن ثبت‌نام کنند. این آزمایش برای اواخر ماه برنامه‌ریزی شده است.
با وجود اینکه Horizon Hunters Gathering ممکن است به عنوان یک اسپین‌آف سرگرم‌کننده به نظر برسد، کارگردان بازی، آرجان باک، تأیید کرده است که داستان آن «کاملاً با سری Horizon همخوانی دارد.» او درباره شخصیت‌های قابل بازی گفت:
این شکارچیان انگیزه‌ها و چالش‌های شخصی خود را دارند که در داستان‌های جدیدی که می‌خواهیم در دنیای Horizon روایت کنیم، جمع می‌شوند. بازی یک کمپین داستانی دارد که اسرار، شخصیت‌ها و تهدیدهای جدید را معرفی می‌کند، اما فعلاً آن را فاش نمی‌کنیم. چیزی که می‌توانیم بگوییم این است که داستان Hunters Gathering با انتشار بازی به پایان نمی‌رسد و همچنان ادامه خواهد داشت.

http://www.PoliticalMarketing.ir/Fa/News/789827/سازندگان-سری-Horizon--به-ساخت-بازی‌های-تک‌نفره-ادامه-خواهیم-داد
بستن   چاپ