سیاست و بازاریابی - گیم فا /اطلاعاتی لو رفته از بازی Tomb Raider: Catalyst نشان میدهد که ممکن است بازی از ساختار جهانباز بهره ببرد که این موضوع، اولین تحول در تاریخ ۳۰ ساله این فرنچایز اکشن-ماجراجویی محسوب میشود. اگرچه نسخههای قبلیTomb Raider دارای مناطق وسیع و باز برای گشتوگذار بازیکنان بودند، اما هیچکدام دنیای بازی کامل را ارائه ندادهاند.
پس از چند اعلامیه غیررسمی در سالهای قبل، Tomb Raider: Catalyst بهطور رسمی و کامل در جریان The Game Awards 2025 در کنار Tomb Raider: Legacy of Atlantis معرفی گشت. در حالی که Legacy of Atlantis بازسازی خلاقانهای از نسخه اصلی Tomb Raider سال ۱۹۹۶ خواهد بود، Tomb Raider: Catalyst ورودی کاملاً جدیدی در این فرنچایز به شمار میرود. طبق برنامهریزیها، Tomb Raider: Legacy of Atlantis در مقطعی از سال جاری میلادی عرضه میگردد، در حالی که انتشار Catalyst برای سال ۲۰۲۷ هدفگذاری شده است.
بازار
![]()
در ماه مه ۲۰۲۴، کاربری در پلتفرم X به نام V Scooper، افشاگر شناختهشده در حوزه اخبار فیلم و سریال ادعا کرد که نسخه بعدی Tomb Raider «کاملاً جهانباز (open world) و در کشور هند جریان خواهد داشت». V Scooper همچنین مدعی شد که بازیکنان قادر به استفاده آزادانه از موتورسیکلت Lara Croft و چتر نجات خواهند بود. تریلر معرفی Tomb Raider: Catalyst تأیید نمود که محیط بازی در شمال هند واقع شده است و اکنون V Scooper بر ادعاهای سال ۲۰۲۴ خود پافشاری میکند.
در تاریخ ۲۸ ژانویه ۲۰۲۶، V Scooper تصویری از لحظات پایانی تریلر معرفی Tomb Raider: Catalyst را در X منتشر ساخت و در توضیحات آن نوشت:
فقط همین تصویر نشان میدهد که Tomb Raider Catalyst کاملاً جهانباز است.
این افشاگر در ادامه خاطرنشان کرد که کوههای برفی، جنگلها و بیابانها همگی در این تصویر مشهود هستند و این عکس بر وجود یک نقشه پیوسته واحد و نه مناطق مجزا دلالت دارد؛ موضوعی که وی پیشتر نیز بر آن تأکید ورزیده بود. پست V Scooper با واکنشهای متفاوتی از سوی هواداران روبرو گشت. در حالی که برخی کاربران نسبت به یک Tomb Raider کاملاً جهانباز ابراز اشتیاق کردند، گروهی دیگر به سرعت نگرانی خود را از این جهتگیری احتمالی ابراز داشتند؛ از جمله کاربری که در پاسخ به V Scooper نوشت:
در ۹ مورد از ۱۰ بار، بازیهای جهانباز تمایل دارند بیش از حد حجیم باشند… و فاقد حس ریتم تدریجی برای داستان و کاوش هستند.
البته همواره باید به شایعات با دیده تردید نگاه کرد، اما تئوری جهانباز بودن Tomb Raider: Catalyst دستکم محتمل به نظر میرسد. Scot Amos، مدیر استودیو Crystal Dynamics، در مصاحبهای پس از معرفی بازی در دسامبر ۲۰۲۵، اظهار داشت که Catalyst «بزرگترین Tomb Raider است که تاکنون ساختهایم.» اگرچه این یک بیانیه بسیار کلی است که میتواند معانی مختلفی داشته باشد، اما انتخاب ساختار جهانباز روشی قطعی برای تبدیل Tomb Raider: Catalyst به بزرگترین اثری است که Crystal Dynamics تا به حال بر روی آن کار کرده است.
http://www.PoliticalMarketing.ir/Fa/News/789593/اطلاعات-فاش-شده-از-Tomb-Raider--Catalyst-از-تغییراتی-بزرگ-خبر-میدهند