سیاست و بازاریابی
بازی‌های با برچسب هوش مصنوعی مولد تاکنون بیش از 660 میلیون دلار در استیم درآمد داشته‌اند
سه شنبه 2 دي 1404 - 16:33:51
آریا جوان - گیم فا / استفاده از هوش مصنوعی مولد به یک هنجار تازه در فرآیند توسعه بازی‌های ویدیویی تبدیل شده است. هر فرد یا گروهی دیدگاه خاص خود را نسبت به این فناوری دارد، اما واقعیت غیرقابل انکار این است که هوش مصنوعی مولد آمده تا بماند، زیرا تعداد فزاینده‌ای از استودیوهای بازی‌سازی در حال پذیرش و به‌کارگیری آن هستند. در این میان، یک آمار بسیار قابل توجه نیز به چشم می‌خورد که تصویر تازه‌ای از وضعیت این فناوری ارائه می‌دهد.
بر اساس داده‌های موجود، حدود ۸ درصد از بازی‌های عرضه‌شده در استیم اکنون به‌صورت رسمی استفاده از هوش مصنوعی مولد را تایید کرده‌اند. نکته مهم‌تر اینکه همین عناوین، تاکنون مجموعاً بیش از ۶۶۰ میلیون دلار درآمد در استیم کسب کرده‌اند. این رقم چشمگیر نشان می‌دهد که مخاطبان عمومی، برخلاف برخی بحث‌ها و جنجال‌ها، حساسیت چندانی نسبت به استفاده از این فناوری در بازی‌ها ندارند.
یک نظرسنجی اخیر نشان داده که ۶۳ درصد از گیمرها دیدگاه منفی نسبت به استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازی‌های ویدیویی دارند. با این حال، داده‌های جدید حاکی از آن است که این مخالفت‌ها در عمل آن‌چنان که تصور می‌شود تأثیرگذار نیست و استفاده از این فناوری لزوماً به کاهش استقبال یا درآمد منجر نمی‌شود.

آریا جوان


طبق اطلاعات منتشر شده از سوی Totally Human Media، در مجموع ۱۰,۲۵۸ عنوان بازی وجود دارد که استفاده از هوش مصنوعی را به‌صورت شفاف اعلام کرده‌اند. از میان این عناوین، ۱۲ بازی به درآمدی هشت‌رقمی دست یافته‌اند، ۳۳ بازی درآمدی هفت‌رقمی داشته‌اند و ۱۷۰ عنوان نیز موفق به ثبت درآمد شش‌رقمی شده‌اند. سایر بازی‌ها در سطوح درآمدی پایین‌تر از این ارقام قرار می‌گیرند.
بازار


در این فهرست، بازی ARC Raiders لحاظ نشده، زیرا داده‌ها پیش از عرضه رسمی آن گردآوری شده‌اند. با این حال، برخی دیگر از بازی‌های شناخته‌شده نیز میزان محدودی از استفاده از هوش مصنوعی را افشا کرده‌اند که از جمله آن‌ها می‌توان به Battlefield 6 اشاره کرد؛ عنوانی که اخیراً به‌دلیل همین موضوع با موجی از انتقادات مواجه شده است.


بر اساس این داده‌ها، حوزه‌هایی که بیشترین استفاده از هوش مصنوعی مولد در آن‌ها صورت گرفته، ابتدا شامل طراحی و تولید آرت‌های درون‌بازی است و پس از آن، صداگذاری، مراحل پیش‌تولید، بومی‌سازی و سایر فعالیت‌های مرتبط با بازاریابی قرار می‌گیرند. در عین حال، برخی از عناوین بزرگ و پرهزینه نیز هم‌اکنون از این فناوری استفاده می‌کنند و برنامه دارند در آینده نیز بهره‌گیری از آن را ادامه دهند.
دلایل متعددی برای گرایش استودیوها به استفاده از هوش مصنوعی مولد مطرح شده؛ از جمله محدودیت‌های بودجه‌ای، امکان نمونه‌سازی سریع‌تر ایده‌ها و بهبود کیفیت نهایی محصولات. بنابراین، با وجود دیدگاه‌های بسیار تند و متضاد پیرامون این فناوری، به نظر می‌رسد در مقیاس کلی، مخاطبان چندان نسبت به آن دچار حساسیت یا نگرانی جدی نیستند.

http://www.PoliticalMarketing.ir/Fa/News/788021/بازی‌های-با-برچسب-هوش-مصنوعی-مولد-تاکنون-بیش-از-660-میلیون-دلار-در-استیم-درآمد-داشته‌اند
بستن   چاپ