سیاست و بازاریابی
سازندگان MindsEye سعی می‌کنند با محتوای رایگان بازی را احیا کنند
شنبه 8 آذر 1404 - 22:03:52
سیاست و بازاریابی - گیم فا / استودیوی Build A Rocket Boy بی‌سر و صدا یک بسته آغازین رایگان برای احیای بازی اکشن ماجرایی MindsEye منتشر کرده است. این توسعه‌دهنده با بسته رایگانی که در تاریخ 7 آذر منتشر شد، امیدوار است بازیکنان جدیدی را جذب کند.
در دموی بازی، شما نقش جیکوب دیاز را بازی می‌کنید، او یک سرباز سابق با ایمپلنت عصبی و خاطراتی مبهم است که وارد مجموعه‌ای از حوادث می‌شود. این نسخه شامل ماموریت داستانی Robin Hood و دسترسی به مجموعه‌ای متنوع از ماموریت‌ها و چالش‌های ARCADIA است که به‌ صورت منظم به‌روزرسانی می‌شوند. مواردی که هم‌اکنون در دسترس هستند عبارتند از:
بازار
Garden Party – مسابقه پهپاد
Chase The Sun – مسابقه پهپاد
Honor Among Thieves
Downtown – Goin’ Haywire
Crosstown Traffic – مسابقه
Rude Interruption
Turbulence – مسابقه
Free Bird – مسابقه هوایی
Winging It – مسابقه
Craz-Eye Taxi – مسابقه
Friendly Fire
Cruise Control – مسابقه هوایی
Fractured Echo – بقا
Road To Hell – مسابقه
بسته آغازین رایگان روی استیم، پلی استیشن 5 و ایکس‌ باکس سری ایکس/اس در دسترس است. ماه گذشته، مدیر MindsEye و بنیان‌گذار استودیوی Build A Rocket Boy، لزلی بنزیس، در یک جلسه داخلی ادعا کرد افرادی در داخل شرکت باعث شدند بازی با استقبال ضعیف مواجه شود. او کمی پس از تایید خبر تعدیل نیروها گفت این حد از منفی‌گرایی نسبت به بازی بی‌مورد بوده و ادعا کرد نیروهایی در داخل و خارج از شرکت باعث شکست بازی شدند.
اظهارات بنزیس تنها چند هفته پس از آن مطرح شد که توسعه‌دهندگان MindsEye یک نامه سرگشاده در مورد بی‌احترامی و بدرفتاری مدیران استودیو امضا کردند. این اولین‌ بار نیست که مدیران استودیو واکنش‌های منفی را به خاطر چیزی به جز خود بازی می‌دانند. حتی قبل از انتشار هم، مارک گرهارد، مدیرعامل استودیو، در سرور دیسکورد MindsEye ادعا کرده بود تمام کسانی که واکنش منفی نشان دادند توسط فرد یا گروهی خاص تامین مالی شدند. او بعداً افزود یک فعالیت هماهنگ علیه استودیو وجود داشته و فهمیدن اینکه چه کسی پشت آن بوده کار سختی نیست.

http://www.PoliticalMarketing.ir/Fa/News/787479/سازندگان-MindsEye-سعی-می‌کنند-با-محتوای-رایگان-بازی-را-احیا-کنند
بستن   چاپ