سیاست و بازاریابی - زومیت / فروشگاههای بازی از سازندگان میخواهند استفاده از هوش مصنوعی را اعلام کنند؛ موضوعی که به محل اختلاف جدیدی تبدیل شده است.
استیم و فروشگاههای دیگر از سازندگان میخواهند اعلام کنند که آیا در روند ساخت بازی از هوش مصنوعی استفاده شده یا نه. این موضوع بهصورت یک هشدار مشخص روی صفحهی هر بازی نمایش داده میشود.
بازار
![]()
به نوشتهی ویندوز سنترال، حامیان این رویکرد معتقدند شفافسازی کمک میکند کاربران میان بازیهای معمولی و آنچه «محتوای بیکیفیت تولیدشده با هوش مصنوعی» نام گرفته، تمایز قائل شوند؛ اصطلاحی که به انتشار بازیهای کمزحمت و با هدف کسب سود سریع اشاره دارد. همین روند باعث شده برخی سازندگان مستقل، بازیهای خود را «فاقد استفاده از هوش مصنوعی» معرفی کنند تا اعتماد مخاطب جلب شود و در فضای آنلاین دیده شوند.
در سوی دیگر، ناشران بزرگ و شرکتهای سازنده موتورهای بازیسازی، ابزارهای هوش مصنوعی را در مسیر تولید بهکار گرفتهاند. برای چنین تیمهایی، هوش مصنوعی به بخشی استاندارد از فرآیند ساخت تبدیل شده و دیگر ویژگیای نیست که نیاز به اعلام جداگانه داشته باشد.
تیم سوینی، مدیرعامل اپیک گیمز، در پاسخ به پستی که خواستار کنارگذاشتن برچسب «ساختهشده با هوش مصنوعی» در فروشگاهها شده بود، نوشت این برچسب تنها در نمایشگاههای هنری یا بازارهای فروش محتوای دیجیتال معنا پیدا میکند؛ جایی که بحث حقوق مادی و معنوی اهمیت دارد. او گفت چنین برچسبی برای فروشگاه بازیها بیمعنی شده، چون هوش مصنوعی در تولید اغلب بازیها نقش خواهد داشت.
با وجود این دیدگاه، بسیاری معتقدند مرز اصلی باید میان ابزارهای کمکی و محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی تعیین شود؛ بهویژه دربارهی تصاویر یا داراییهای هنری تولیدشده با AI. یکی از پستهای پربازدید در شبکههای اجتماعی نیز خواستار شفافیت بیشتر در این زمینه شد.
بازی ARC Raiders یکی از نمونههای خبرساز در ماههای اخیر بود. سازندگان اعلام کردند که از ابزارهای هوش مصنوعی و روشهای پردازش اطلاعات برای کمک به تولید استفاده شده و صداپیشهها اجازهی استفاده از صدای خود را بهصورت مدلهای گفتار دادهاند و بابت آن حقالزحمه دریافت کردهاند.
ARC Raiders از یادگیری ماشینی برای طراحی رفتار دشمنان و از فناوری تبدیل متن به گفتار مبتنیبر صدای واقعی بازیگران استفاده میکند. استودیو تأکید دارد این ابزارها نقش کمکی دارند و جایگزین نیروهای خلاق نشدهاند؛ هرچند نگرانیها دربارهی حقوق صداها و استفادهی بلندمدت از مدلهای صوتی همچنان ادامه دارد.
با اینکه امکان دارد موج فعلی هوش مصنوعی فروکش کند، بهنظر میرسد استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در روند ساخت بازیها پایدار بماند؛ البته مرز میان استفادهی قابل قبول و موارد بحثبرانگیز همچنان روشن نیست و محل اختلاف خواهد بود.
http://www.PoliticalMarketing.ir/Fa/News/787431/هوش-مصنوعی-در-صنعت-بازی؛-خالق-فورتنایت-مخالف-شفافسازی-است